Facebook 周周有更新,日日有變化。
本週最大更新,應該就是與Android 系統整合的Facebook Home。
這個將Facebook整合到無縫隙的Facebook Home,設計概念並非以Friend為中心,而是以App為中心
Facebook雖曾被證實有Facebook OS的部門,但目前很明顯的,他們是想借力使力,而非獨創一個新平台。
在現有熱門的基礎上,再往上升級,應該是目前最重要的事情吧。
另外兩個本週更新的事項,請參考以下說明:
1. 行動廣告可鎖定裝置,操作更容易。
Facebook行動廣告推出的時間已超過六個月,但本週,又提供兩個好用的更新
1.1鎖定裝置:
正如以下所示,為能讓廣告曝光給對的消費者,Facebook現在的廣告可鎖定裝置,不管你是Android系統還是iOs,
也不管你的裝置是Motorola/Samsung/iPad/iPhone或是HTC。
行銷人員都可針對不同裝置的消費者,製作很客製化的廣告曝光。
據說,成效可達三倍高。
相關案例介紹:https://developers.facebooklive.com/videos/202/best-practices-for-mobile-app-install-ads
1.2 更容易操作的廣告刊登介面:
新的Ad Create tools讓刊登廣告更容易,詳細內容,請看以下連結。
https://developers.facebook.com/docs/tutorials/mobile-app-ads/ads-create-tool/
2. 遊戲貨幣可用當地幣值
這消息,對於開發遊戲廠商幫助較大,過往都必須用Facebook貨幣,定價都只能用0.1美元為進位單位,但現在已經可用當地貨幣。
對於收錢和定價這兩件事情,勢必都會有很大的幫助。
原文網址:https://developers.facebook.com/blog/post/2013/03/25/local-currency-payments-preview-for-game-developers/
以上兩點,提供大家參考。
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